Arsitektur Komputer
Pengertian
Sebagai ilmu dan sekaligus suatu seni, arsitektur komputer
adalah interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras (hardware) untuk menciptakan
seubuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga
target biayanya.
Dalam bidang teknik komputer, arsitektur kompuer
adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari
suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem
komputer.
- Konsep arsitektur von Neumann
Matematikawan
asal Austria-Hungaria, John von Neumann merancang konsep arsitektur komputer
yang sampai sekarang masih digunakan. Arsitektur tersebut adalah Arsitektur
Princerton, lebih dikenal dengan Arsitektur von Neumann. Arsitektur ini
menggambarkan komputer dengan 4 bagian utama, yaitu:
- Memory : Memory menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka binary. Informasi yang belum berbentuk biner akan di pecahkan dengan sejumlah instruksi yang mengubah menjadi urutan angka-angka.
- Processor (Central Processing Unit : CPU berperan melakukan perhitungan, pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi sistem komputer. Unit peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan. CPU terdiri dari ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit
- Input device : Merupakan unit masukan yang berfungsi sebagai perantara untuk memasukan data dari luar ke dalam suatu memori atau prosesor untuk diolah menjadi informasi yang diperlukan. Contohnya: keyboard, mouse.
- Output device : Merupakan unit keluaran yang berfungsi untuk menghasilkan keluaran (output). Proses kerja out diawali dengan memasukan data dari perangkat input, kemudian data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai dengan keinginan pengguna. Contohnya: monitor, printer, speaker.
- Sub kategori arsitektur komputer
Arsitektur
komputer mengandung 3 sub-kategori, diantaranya meliputi:
1. Insturction
Set Architecture (ISA)
Merupakan
sekumoulan instruksi lengkap yang dimengerti oleh CPU dengan sebuah kamus yang
berisi daftar perintah apa saja, yang dapat dilakukan oleh sebuah prosesor, dan
biasanya teriak dengan sebuah keluarga arsitektur prosesor tertentu (contoh
x86, x64).
2. Microarchitecture
Atau organisasi
komputer, mendeskripsikan bagaimana sebuah prosesor akan mengimplementasikan
ISA. Contohnya adalah besar dari cache CPU sebuah komputer.
3. System
Design
Semua perangkat
keras dalam sebuah sistem komputer
a. Data processing unit selain dari
CPU, seperti Direct Memory Access (DMU)
b. Hal lain seperti virtualisasi,
multiprocessing, dan fitur software.
Struktur Kognitif Manusia
Pengertian
Kognisi
menurut Atwood (2005), adalah proses mengetahui, termasuk pemikiran,
pengetahuan, ingatan, dan imajinasi. Sedangkan kognitif, Menurut Drever (Solihin, 2012) disebutkan
adalah istilah umum yang mencakup segenap model pemahaman, yakni persepsi,
imajinasi, penangkapan makna, penialain, dan penalaran. Dan Menurut Chaplin
(2002) dikatakan bahwa kognisi adalah
konsep umum yang mencakup semua bentuk mengenal, termasuk di dalamnya
mengamati, melihat, memperhatikan, memberikan, menyangka, membayangkan, memperkirakan,
menduga dan menilai.
Menurut Abdulkarim (2008) struktur kognitif adalah
keseluruhan pengetahuan yang dapat dijadikan landasan untuk memahami dan
manfsirkan dunia dan kejadian-kejadian.
Teori kognitif berhubungan dengan bagaimana kita memperoleh,
memproses, dan menggunakan informasi (Lefrancois, 1997). Piaget (dalam Hergengahn
& Olson, 2008) mendefinisikan kemampuan atau perkembangan kognitif sebagai
hasil darihubungan perkembangan otak dan sistem nervous dan pengalaman-pengalaman yang membantu individu
beradaptasi dengan lingkungan.
Konsep Teori Jean Piaget (dalam Hergengahn & Olson, 2008)
- Komponen-komponen Struktur Kognisi Manusia
1. Komponen Skema
(Struktur Kognitif)
Proses atau cara
mengorganisir dan merespons berbagai pengalaman atau suatu pola sistematis dari
tindakan, perilaku, pikiran, dan strategi pemecahan masalah yang memberikan
suatu kerangka pemikiran dalam menghadapi berbagai tantangan dan jenis situasi.
2. Komponen
Adaptasi (Struktur Fungsional)
Piaget
menggunakan istilah inin untuk menunjukkan pentungnya pola hubungan individu
dengan lingkungannya dalam proses perkembangan kognitif.
Menurut Piaget
ada tiga proses adaptasi, yaitu:
1)
Asimilasi : Individu
menggunakan informasi baru kedalam pengetahuan yang suah ada.
2)
Akomodasi : Mengubah struktur kognitif yang telah dimiliki
sebelumnya untuk disesuaikan dengan stimulus baru.
3. Equilibrasi
Penyesuaian yang
berkesinambungan antara asimilasi dan akomodasi agar mendapatkan adaptasi yang
maksimal.
4. Interiorisasi
Merupakan
penurunan ketergantungan pada lingkungan fisik dan mengingkatkannya penggunaan
struktur kognitif. Contohnya seorang anak yang pada awalnya merespon stimulus
dengan inderanya. Kemudian pengalaman seperti memegang, menghisap, dan
menggapai itu di elaborasi. Hasil pengalaman kemudian disimpan dalam struktur
kognitif. Sehingga pada akhirnya anak akan mampu merespon situasi yang lebih
kompleks.
Abdulkarim, A. (2005). Pendidikan kewarganegaraan.
Jakarta: Grafindo Media Pratama
Atwood, T. (2005). Sindrom asperger. Jakarta : PT Serambi
Ilmu Semeste
Hergenhahn,
B. R., Olson, M. (2008) Theories of
learning (teori belajar). Jakarta: Kencana